武器和衣服被赋予属性后,不仅仅能够提高物品本身的能力,同时还可以给对方造成各种异常状态,处于异常状态下的角色会受到各种不利的异常影响,直到异常状态结束为止。目前游戏中通过属性所导致的异常状态主要有 内伤、外伤、中毒三种情况。(异常状态仅对玩家有效,对怪物的效果韩方正在制作中)
异常状态的产生
1.使用带有属性的武器攻击对方
2.攻击穿着带有属性的衣服的玩家
异常状态的详细说明
内伤
人物遭受上乘武功打击后,会造成严重的内伤,无法调动体内的真气。在受到内伤的异常状态影响时,一定时间内使用武功时给对方造成伤害会降低,且使用武功时减少一定量的 HP。
外伤
遭受到威力强劲的物理攻击的时候,会造成严重的外伤,导致人物大量出血甚至造成骨折!
外伤中的骨折
受到外伤状态异常影响时会有很高概率产生骨折,人物在变成骨折状态后会在一定时间内命中率、攻击力降低。
外伤中的出血
受到外伤状态异常影响时会有很高概率产生出血。受到出血状态的话会在一定时间内降低一定量的生命上限(MAX HP)。
中毒
一定时间内用物品或医生恢复武功恢复的 HP的量减少(使用将HP补充到满的九转丹、精练九转丹时恢复量不变,但消耗量加倍。
属性所带来的状态异常 |
状态 |
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说明 |
异常状态影响 |
特效 |
内伤 |
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产生严重内伤 |
一定时间内武功伤害减弱 |
肤色变为灰色 |
外伤 |
骨折 |
骨折的状态 |
一定时间内命中率、损伤值减少 |
绿色 |
出血 |
出血的状态 |
一定时间内减少一定量的 MAX HP |
滴血效果 |
毒 |
毒 |
中毒的状态 |
一定时间内因物品/内功而恢复的 HP的量减少 |
肤色变为紫色 |
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