画面评定:暴雪的游戏好得没话说,无论从人设、建模还是从建筑风格以及世界设定和环境渲染上来看,能超过《魔兽世界》的游戏简直太少了。在这样的游戏里,你可以感觉到迎面而来的风,可以体会到原野里动物们那自由而又时刻充满了危险的生活,同样可以去那深邃的洞穴里去探索,发现一些不为人知的秘密。整个游戏从画面上看不到一丝拖沓,夕阳下,坐在岸边看水里的鱼嬉戏,多么惬意的事啊。3D技术的应用在此作中被完美的表现出来。
游戏评定:游戏设定很人性化,从最初接触游戏到最后挑战各种BOSS,玩家无时无刻不在这完美的设定里来感受游戏的互动,人与人之间相互帮助相互支持的这种美好感觉。或者游戏最初创作的时候,暴雪就立意要体现这一元素在游戏里罢。完全欧美的骑士风格在游戏里很好的体现出来。骑士总是在别人需要帮助的时候伸出手去,而人人都在尊敬着深爱着他们的骑士。也许你没有读过关于骑士的故事,但是用古老的东方文化来翻译,那就是侠,侠之大者才有所成,这就是骑士存在的意义,可我们只是小侠,不是大侠,所以我们也成为不了骑士。
尚需改进:第一点就是没有月卡,这使得玩家们的游戏费用大幅度上升。这个游戏是近乎完美的,但是在中国这样一个用金钱和权力来衡量一个人的价值的国家里,这种骑士风格完全不能被体现。相反,过多的尔虞我诈以及仅靠一点利益维系着的团结让这款优秀的游戏慢慢被腐蚀得体无完肤了。单看玩家群体,东方从小就在武侠环境里熏陶的孩子们是无法像西方的孩子们那样去理解所谓的骑士精神的,所以《魔兽世界》这个以玩家间互动,以公会组织为轴心的游戏并没有实现它当初所预想的一切。在中国,《魔兽世界》同样被变成了一个钱权交易的平台,利益决定着人们的性向,为了利益人们可以尽情的背叛自己的公会,没有完善的信用制度的国家里,这样以人为本的游戏慢慢走上了歧途。相信大家随便搜索就可以找到一些记述某副本组队的成员因为一件装备不惜被众人所骂而违背约定忍者LOOT的贴子。这也证明了,无论多好的橘子,到了江北,是无论也不会像江南那样香甜的道理。
评价完了让笔者如同对神明一般膜拜的《魔兽世界》再来看一看号称亚洲小旋风的《热血江湖》
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