游戏最早出现的形式很简单,相信大多数玩家也听说过,那就是著名的“乒乓球”,两块挡板在游戏界面的两端水平移动,反弹惟一的小球。在游戏诞生时起,这种只有X、Y的图像就越来越多的被应用在任何类型的游戏领域里。虽然当时对于空间的概念已经有更深的说法,但是2D是当时可以表现出来在电子领域里的最好的图像效果。
游戏在漫漫的历史长河里经过一系列的改变,出现了“伪3D技术”,利用视觉对2D图像的反应来凭靠贴图制作出的《刺杀西特勒》就属于这类游戏。不过由于这种技术依然不是真正的3D,所以在玩家游戏久了以后,经常会产生头晕的症状。不过在当时,这样的游戏依然玩者众多,可想人们对视觉效果的追求如何之高。
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