免费游戏之新思考

作者:江南之南

  免费运营模式在过去曾被人认为是一种死前的挣扎,因为很多网络游戏因为运营方面的问题,导致游戏发展得非常不理想。之后又因为各种各样的问题,导致在线用户不断流失,游戏处于半瘫痪的状态。一旦游戏出现这样的问题,运营商的处理办法不外乎两种。1:当某个月黑风高之夜突然关闭所有服务器,游戏自然进入死亡。2:对外宣布“为感谢广大用户对游戏的支持与帮助,游戏即日起免费运营。”然后运营商就撒开手什么都不管了,游戏就要半死不活的吊在那里。

  免费运营模式从自开始就背上了一个让千万人鄙视的罪名,在之前,也有有识之士想站出来为免费运营模式正名,但是在当时的市场环境下,还是有些苍白无力。

  但是在2005年的中国市场上,免费游戏却挑起了主梁,为免费运营模式争回了一口气。而05年市场中的激烈竞争也突出了一个事实,免费运营一个既全面发展又安全可靠的运营模式。

  原因很简单——全面发展!

  1:门槛低

  免费运营的游戏不像以往的游戏,需要购买点卡才能进入游戏。免费游戏只需要一台机器就行,随便动动手就能玩到游戏。这样就减少了用户所需要承担的经济负担,降低了游戏的门槛,为所有用户都敞开了大门。简单的说,玩免费网络游戏不需要任何条件!

  2:选择性强

  免费游戏既然不需要有任何经济负担,那么用户对游戏的选择就提高了很多。

  就目前的市场来看,免费游戏已经成为了新游戏的主流,MMORPG有《热血江湖》,休闲游戏有《泡泡堂》,平台游戏有QQ和联众。

  可以说现在的免费游戏市场已经是种类繁多,五花八门了,这样的话,就促进了用户对于免费游戏的认知度。而且免费游戏无经济负担的特点,也不断的吸引着新的用户进入游戏

  3:免费游戏的主流化

  目前市场里运营着多少免费游戏?

  其实我们数数也就不过寥寥数款,再除去那些休闲游戏平台,也就《热血江湖》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《仙界传》等等,就不细说了。

  但是,免费游戏的发展已经进入了正轨,正在向市场的主流前进。

  2005年底,盛大宣布将免费运营所属的《热血传奇》,这点便预示着免费运营模式已经成为国内巨头的新方向,而这也使得免费运营模式发展的速度更快!对于盛大敢于开创的精神,还是非常值得崇敬的。

  4:全新的盈利方式

  免费游戏,顾名思义,就是不要钱。用户登陆游戏后,游戏不收取用户的费用。那么免费游戏的盈利点在何处?

  这就牵扯出了免费游戏的经营模式了—itemshop!

  Itemshop就是对免费游戏内的用户出售物品的销售方式,即使到现在,免费运营已经拥有了2年历史的情况下,仍有人根本不了解itemshop模式是什么,甚至不知道什么叫itemshop!

  如果与人说起免费游戏,那么大家都知道是怎么回事,但是不知道免费运营模式的具体盈利方式,包括专业的游戏从业人员也是如此。事实是让人痛心的,也是让人无奈的。

  韩国市场上已经有多款游戏采用了免费运营,物品收费的模式,而且数量正在逐年增加。相信不用过多久,韩国市场上的游戏将会被免费游戏所占领。

  韩国网络游戏市场对于中国大陆市场,甚至港台市场都有着极大的影响力。但凡韩国开发的游戏在本国免费运营,中国大陆以及港台地区也必定免费运营。韩国市场内的免费网络游戏为何会逐年增加,甚至免费游戏的光芒盖过许多收费游戏,甚至是国际型的巨作。

  免费固然是一个买点,但是还有别的卖点嘛?当然还有,itemshop的特色便体现在此!

  5:自选的乐趣与方便!

  Itemshop是一种自选类的消费模式,用户可以根据个人的需求来选购自己所需要的物品,而现在的运营商也充分地了解到itemshop的销售方式,将物品全部改成日常所需的消耗品,比如药物之类的物品。用户所无论如何都要用的东西,所以卖得还算不错。另外,还有千奇百怪的其它物品,什么幻影啦,衣服啦,头套啦,用户也很积极的捧场,销售额不断上升。

  免费游戏作为新的一种主流模式,正以其独特的活力与年轻跳动在中国市场这个大舞台上,相信在未来,免费游戏能走的更好,更远。

  

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