作者:佚名
我的机器没有耳机、音箱,打怪的时候听不到宝物掉落的声音,所以我就看显示。我是从1.23版本开始玩得,由于各种原因练了N多账号,全部35-50的时候武器爆了重新再开坑,发现从每次改版后怪物掉宝率逐渐下降。最近被我发现了奥妙:
我们打死一个怪物后会获得历练、经验、金钱或装备,掉装备的时候不掉金钱。如果你仔细看(尤其网络有点卡的时候),会发现打死怪物掉钱时“获得历练X点”、“获得经验XX”、“获得金钱XX”基本上是同时显示出来的,如果只显示“获得历练X点”,“获得经验XX”出来,而第3条停顿了一下时,不要激动,现在是程序连接服务器,让服务器随机给分配宝物,静候0.5至1秒钟,出来了“获得金钱XX”,这就是代理商调低掉宝率的铁证,它将部分宝物按一定的几率变成获得金钱!
由于该游戏为网络游戏,个人获得宝物的时候,服务器都要记录入数据库,所以打怪掉落的宝物会由服务器随机分配(这样才能控制极品宝物的掉落数量),而每次打死一个怪物都需要服务器判断是否掉落宝物是不现实的(服务器负载过重),所以开发人员采用了一个算法,将XX% 的几率获得金钱,由客户端生成,然后通讯服务器对该用户的金钱数进行修改,还有X%的几率获得宝物时,由服务器计算获得什么宝物。该比率是由开发商设定的,固化在客户端,除非更改客户端程序,否则无法进行更改(客户端程序的修改由韩国完成,17game只能提提意见)。17Game无耻的利用服务器端有关掉宝的设置,将一定几率的宝物变成掉落金钱,使实际掉宝率下降!
这是我个人的看法,望大虾们多多斧正!