热血江湖:我来打破传统规则,练自己的剑道

作者:佚名
最传统最公认的加点法是20长红,20连击,然后要不就刚气,百变,一类的防御点

剑分为3种剑路,首先是全攻(剑宗),然后是(气宗)全防

,你攻高了,怪3两下搞定,他费你多少血?,你防高了,怪打你了你几点血,慢慢砍他就死了,防比较赚钱,一般不需要组队,所以装备多,钱多,攻是组队主打,全队就靠你了,升级快,还一种是综合型就是最传统的方法,那一种方法加点较杂,并且没有突出的特点,

攻加点:20长红,20连击,5必杀,20刚气,剩下随意

防加点:20连击,20百变,20刚气,5长红,剩下随意(长红后期可加满)!

我练的是全攻,而且许多人认为,不加必杀,那是垃圾招,你们才垃圾,我特地做了实验

如果你用了必杀,我承认在一样时间内,攻击没连高,但你注意到没,当怪要攻击你时

你发了比杀,那么怪会后仰,并抵消怪的攻击,使怪短期内因比杀而先停1-2秒,然后开始攻击你,这样的话,你加比杀,等于加了攻又加了回避,爽!,

还有,剧调查,比杀最多能连4次!(持续连),而连击只能打怪连一下,再打几下才连,

所以几率又比连高,但比杀缺点也有,为了平衡不与连击冲突,还是加5点为妙!

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