个人意见:
1转
现在市场上见到好多叫卖所谓JP重曲,点开一看,基本都是合了4个Z20或Z17+的。追加伤害的石头在什么情况下发挥最大威力?那就是刀客在发动霸气破甲的情况下,而1转刀客根本还没出霸气的气功,那么请问1个1转的小刀拿把Z刀有多大威力?而所谓的JP1转刀都价格不菲,对新玩家来说,说严重点就是图财害命,有大号的也是劳民伤财。个人意见:1转用G刀
2转
原来刀没有群G的时候,刀客是个被歧视的职业,大部分刀客组队都比较受排挤,在经济受限的情况下2转的刀客在武器上合Z石是一个非常经济合理的做法,因为Z石相对便宜,2转刀又有了霸气破甲,而且哪怕就加了1点发动概率也相当高,对刀客的整体攻击力有较大的提升。但是现在改版后,刀客2转55技能就有了群G,这就意味着刀客从55级开始就要JN不断了。只说一点,Z石在打JN的时候不加伤害,或者加的伤害远远低于G石。试验就能说明问题,同等级别2个2转刀客,同强化同属性同级别的2把2转刀,满G的远比满Z的效率。所以如果2转后弄了把Z刀,那么出群G后打JN在效率上就要吃大亏了。个人意见:2转用G刀
3转
前期和后期在武器选择上要用脑子,先看看自己的财力,如果不是很有钱,在出68JN前弄把便宜点的X6G刀打55JN,性价比还是比较高的,如果有钱,倒是可以考虑一步到位弄把高WG打击值的WG刀。
个人意见:68以前用G刀,出了68JN用WG刀
68JN出了以后就不用我多赘述了,玩家对游戏的经验也逐渐丰富了,68级以后对武器的选择没有什么争议了,一律WG伺候。
再说说刀客1,2转加点,首先华山要加满,这个毫无疑问。然后就是狂风,4两,破甲的争议了。刀没群G的时候,练级打怪都是一对一,那么加高破甲就很重要。但现在刀有了群G,我个人认为,如果出于对2转出群G做伏笔,那么在把狂风和破甲都加了1点的情况下就毫不犹豫的去加4两吧,道理很简单,破甲只真对一个打击目标发动,而4两的反伤就和群G一样,是群反。加满反伤的发动概率是30%+,效率自己算吧。3转以后的气功点数自己看着加吧,反正随着级别的提升怎么加都是殊途同归。
以上是我个人的粗浅见解,不敢说高明,但绝不误导。本人天籁一个99级X刀,欢迎大家提出不同看法讨论。不图顶尖,但求快乐。