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· 热血江湖169新版介绍
《热血江湖》即将全面升级169版。这次改版的重点是将部分武功修改为自动施放,缓解了玩家练级时平凡键盘操作的压力。另一方面,169版也对游戏的职业平衡性进行了修改,剑客职业得到适当的加强。最后,弓手高级别武功、气功和装备的开放也值得玩家注意,作为《热血江湖》中的后起之秀,弓手在这次改版以后的地位变得越发重要了,点击以下文章分别查询详细。
[系统全面更新,武功自动施放] [剑客春天到来,战斗力大强化] [弓手开放新武功和新装备]
职业道场
 1.69剑客就要增强了,赶在这之前说一下自己练剑客的经验吧,也许对大家有益处。   我个人认为剑客应该分两种练法:回剑或者防剑。大多数玩家都选择了防剑,因为防剑是剑客唯一能PK的路子,不是说回剑不能PK。回剑PK的效果大家应该能想的到,就不多说了。
剑客很弱么?我不这么看。说剑客弱的都是不会用的。在大部分情况下,刷湖的队伍都是双群。(因为有群刀。大部分群刀都要双群才敢扛怪)。常用的组合是5个剑客1个群刀1个暴医1个群医去刷湖(固定的队伍)。群刀防虽然不低,但是单群扛5多少有些危险,所以单群一般扛4。其他几位剑客因为随时可能遭到偷袭,所以基本都穿WGF装....
随着1.69的即将到来,练弓的人也必然越来越多。当弓手80到90级武功开放以后,实力肯定大不如前。 弓手的头10级很轻松。一转后,装备好的话可以直接去打舞女,25级的时候去打老虎。35级之内打的小山,因为去塔没人组,而且有很多人不爱组弓手,说弓手的攻击低,我想练弓的许多玩家都遇到过吧。二转后加点是加的血,建意大家在二转的时候用WG弓...
 1.69开放80级弓手武功,这对于高级弓手来说绝对是一个好消息。对于还没有到80的弓手来说,一定要抓紧啊!我发现现在很多人不爱组弓手,我自己玩了一个小弓,老有人叫:组打手,不要弓。所以希望所有的弓弓在10级以后,一定要先满了你血的点,要不你练级的路实在太辛苦了。就算有群你都受不了。
以前狂玩江湖的时候对弓箭手有不少的期待,后来因为种种的原因不得不离开了江湖,日前,偶尔看到朋友玩弓箭手,不禁要过号来玩了一段时间,下面就我的体会做下总结。   一关于快速升级。 个人以为,弓箭手是最适合越级打怪的职业,他的越级打怪个性可以称得上变态,而且弓箭手较少的武功历练要求也可以算是游戏设定对越级打怪的一种“纵容”。
大家好,我是新手啊,来热血江湖玩不到一个月,练了三个角色,一个枪名叫银河仙,才32级别,因为出了弓箭手。羡慕远程攻击的先进性,所以赶紧把枪打入冷宫,开始练弓箭手了。我弓箭手的角色名字是银河飞仙。练弓箭手一直加的增加射程的点,结果很郁闷,花了5天时间打到二十五级,感觉升级太慢...
一发关于剑的文章,这可能是第3次了.....我希望我发这么关于剑的了,放弃剑的人你们还是回来吧..跟什么潮流?刀很好?枪很好?医生确实很好过(就是PK打WGF的人,说打不死就打不死了,没办法,辅助职业,但是还是强)....
 加入江湖有半年的时间了,江湖这个游戏是一款让人爱的要死,恨的要命的游戏.特别是剑这个职业,开始以为女邪剑漂亮,没考虑职业能力,就注了个剑号.   其实,剑在1.2转的时候还是比较厉害的,G高有回避和护身,加上连环,刷怪的时候始终是队伍中的效率打手.3转初期剑还有一定的优势,但是到了70级进D开始..
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偶说的是正好的八人大组。而且是三转60以上的效率组。说说自己的看法,感觉对的,笑笑,鼓励一下,感觉不对的,别骂我就成。一枪,一剑,一弓,两医,三群刀。   这个组队条件,是根绝湖的特点,随时PK所设立的的。刀,不用说了把,对的根基,攻击的主力,引怪刷经验。

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